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 Niveau Technologique

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AuteurMessage
Julia Démétriès
* Présidente de OZ *
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Cheval
Messages : 121

Passeport
Métier: Présidente de Oz
Domicile: Séléné
MS: Tigre Royal

MessageSujet: Niveau Technologique   Jeu 31 Jan - 20:20

Le niveau technologique est semblable à celui de Gundam Wing et de Gundam Seed. Je vais en faire ici un petit résumé

Communication


  • Il est possible de se contacter en temps réel sur toute la surface de la planète, ainsi que pour les quelques stations orbitant autour de la planète.
  • Les communications avec la Lune ont un décalage de 15 minutes (en gros, vous recevez la réponse de votre interlocuteur 30 minutes après lui avoir parlé)
  • Les communications avec les stations de Zaft ont un décalage plus important d'une heure (soit 2 heures pour recevoir la réponse) ce qui explique le peu de communication entre l'Alliance et Zaft sont peu courante et chère
  • Les communications entre les différentes stations composants Zaft ne subissent qu'un décallage allant d'une minute à 5 minutes pour les plus éloignées.
  • Il existe des transports de courrier (assez performant et indépendants)


Voyage


  • Les voyages sur la surface de la Terre se font par avion. Aller de l'autre côté de la Terre prend environ 8 h (à titre de référence)
  • Les voyages, en navette spatiale, entre la Terre et la Lune prennent douze heures
  • Les voyages, en navette spatiale, entre la Lune et les stations de Zaft durent vingt heures
  • Les voyages, en navette spatiale, entre la Terre et les stations de Zaft durent vingt-quatre heures
  • Les navettes courrier mettent 10 % de temps de moins mais ne transportent aucun passager.


Mobil Suit

  • Les armements possibles pour les pilotes de MS sont limité, par Oz, aux suivants :
    Fusil laser, Canon de 100 mm anti-char, canon de 30 mm AA ou anti-char, mitrailleuses AA, Gatling, poignard de combat, lame énergétique, grappe de missiles (un à deux salves max)
    Il existe d'autres armes mais elles ne sont pas autorisées à la création de vos MS (mais elles sont achetables en boutique)
  • Les protections sont les suivantes :
    soit le Face Shift soit un blindage en gundamium.
    Certains MS peuvent aussi utiliser un bouclier.
  • L'équipement possible à la création de vos MS est le suivant :
    détecteur longue portée, système amphibie, système de transformation, Système pour combat spatial, Système pour vol en atmosphère
    Tout comme pour les armes, il en existe d'autres (qui seront achetables en boutique)

Technologie particulière
(Ces technologies sont inaccessibles à la création d'un gundam)

  • Le système Zéro : développé par des scientifiques indépendants (qui ont secrètement soutenu le Phénix et le Défiant), ce système permet d'anticiper les mouvements ennemis, tous les mouvements. Toutefois, il faut une grande force de volonté pour l'utiliser. De plus, il semblerait qu'un pilote Seed ne puisse s'en servir, les rares tests montreraient que le Système se retourne alors contre l'utilisateur.
  • Les camouflages optiques : développé à la fin du conflit, ce système (utilisant un revêtement spécial mais aussi de micro-caméra libéré autour de l'appareil) permet à un mobil suit de devenir presque "invisible" aux regards et aux radars. Il comporte toutefois un défaut, l'incapacité de le rester en utilisant une arme. De plus, il demande deux minutes pour se configurer (et ce sans utiliser d'arme sur cette période)
  • les "weapon mods" : des 'drones' de combats commandés à distance par le pilote, doté d'un armement léger, ils peuvent se déplace librement dans l'espace ou un endroit sans gravité. Sinon, ils peuvent servir d'arme directement depuis leur emplacement sur le gundam

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